レイドの変更点

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  • バージョン:(Rev:_Gij0_8byW)2026-08-29 09:22:27
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OldNew差分
1-#contents
2-* レイドバトルとは [#ncubnoj]
3-探索中に出現する魔星獣の事です。
4-討伐すると報酬が入手できますが、討伐する毎にLvが上がり強力になります。
51
6-* レイドの仕様 [#hc65dmw]
7-レイド討伐メンバーはオススメデッキの上位7人固定であるため、選択することが出来ません。
8-メインパーティーを変更してもオススメPTの上位7人になります。
9-(今後修正される可能性があります)
10-
11-初回攻撃(救援された側も)はBP消費0なため、救援を出して他の人に協力を求めると早く討伐が可能です。
12-&color(#f00){ただし、救援側は同時に5人の救援しか受けることが出来ないため、長期放置は避けましょう。};
13-
14-レイドのターン数上限は5ターンです。5ターンに到達するとDRAWとなり終了します。
15-&color(#f00){5倍攻撃をするとDRAWとなる確率が上がるため、通常攻撃の5倍以上ダメージを与える可能性が高くなります。};
16-
17-レイドに逃げられた場合、再度遭遇した時に以前逃した状態のHPから再開します。
18-
19-* レイドバトルでのHP [#qfuxon4]
20-レイドバトルのHPは以下の計算式で算出されます
21-
22-** 通常攻撃 [#m47ikjl]
23-レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計
24-+ポテンシャルの防御、必防の合計
25-+ポテンシャルのHP上昇
26-
27-** 全力攻撃 [#rppcylx]
28-レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 ''× 5''
29-+ポテンシャルの防御、必防の合計
30-+ポテンシャルのHP上昇
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